indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
(有需要知道别的,可以提问) 食:宁大曾经是全国高校外卖点单排名第三的高校。因为宁大有农贸!……如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正能谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们
indienova.com/game/wartales-pirates-of-belerion
自贝勒里恩王国陨落后,周边列岛百废待兴。……对战卫兵、无法律的海盗以及介于两者之间的其他群体,成为危险海域里的海上霸主。……在决斗中挑战对手是贝勒里恩海上冲突里的独有游戏玩法
indienova.com/game/the-feeble-files
他生活在一个由 Omni-Brain 控制的世界里,Omni-Brain 的目标是让每个人都快乐和成功……因此,不快乐的人被杀死,有超过一百万条法律存在
indienova.com/game/fairy-and-devil
可以选择战神,法圣,剑仙三个职业。……赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界里过的风生水起!
indienova.com/game/zenkoku-seifuku-bishoujo-grand-prix-find-love--game
全国制服美少女グランプリ ファインドラブ。开发:FCF。发行:Daiki。……这款游戏的标题从日语翻译为“全国制服女孩大奖赛 - 寻找爱情”
indienova.com/steam/game/1314110
在全新的传奇世界里,首先要从“秦齐赵”中的选择一个国家来效力,然后再选择战士/法师/道士其中一个职业来发展……在全新的传奇世界里,首先要从“秦齐赵”中的选择一个国家来效力,然后再选择战士/法师/道士其中一个职业来发展……◆游戏特色◆拥有战士,法师,道士三个各具特色的职业首创“秦齐赵”三国鼎立的玩法首创跨国皇城战玩法首创全民英雄玩法
indienova.com/groups/post/101421
在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
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